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课程目的与工作推荐
游戏美术师预科班
1个月
96
第I单元:熟悉Photoshop 软件和3DS Max 软件,结合使用,临摹完成低模模型
感受UR硅谷的授课方式、培训技巧和讲师风格,确定自己是否适合进入游戏行业,培养对游戏美术的兴趣与爱好,选择侧重的专业方向(如场景师、角色师等),为下一步的学习和就业打好基础。
第II单元:精确布线及摊布UV结合制作游戏中较复杂低模,学习利用lightmap技巧绘制贴图
第III单元:3DS Max中混合材质的使用与Photoshop四方连续贴图制作结合,制作大场景场地
第IV单元:3DS Max及Photoshop深度结合,制作写实风与卡通风小游戏场景
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